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5G部署这5年:176张网5亿用户 梦想照进现实了吗

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  5G部署至今已经五年。

  2015年,国际电信联盟(ITU)发布的5G愿景,对网络关键能力提出了大带宽、多连接、低时延等要求。如今,5G的梦想照进现实了吗?

  对普通人来说,用上了5G刷视频更流畅,对矿场的矿车司机来说,工作场地不是车内而是换成装空调的办公室,5G远程操控流畅又安全。

  但也许会说,5G总还缺少了点什么?的确,我们当时希望5G带来全息应用的炫酷体验,车辆在高速路上用自动驾驶畅通无阻。不过也得承认,目前为止,还没有摸索出专属于5G的创新应用。

  10月13日,在阿联酋迪拜召开了2021全球移动宽带论坛上。出席论坛的华为轮值董事长胡厚崑对此的总结是“5G预商用五年以来,带来了消费者体验的提升以及行业使能的破局,在用户规模、网络覆盖、终端发展等方面取得了超出预期的进展。”

  5G全球176张5G商用网络,用户数超过5亿

  移动信息技术是一代比一代复杂,5G的梦想是如此宏大,是万物互联数字世界的基础设施之一,从愿景到技术实现基本上很顺利,没有大的技术性错误。整体上,5G网络已经扎牢,可以承担起相应的责任。

  经过五年的建设,目前全球已经部署了176张5G商用网络,用户数超过5亿。而中国这次作为5G引领市场,截至8月底,累计开通5G基站数超100万,其中,共建共享5G基站超过50万,5G网络覆盖全国所有地级以上城市。

  工信部发布的统计数据显示,我国5G基站、终端连接数全球占比分别超过70%和80%,均居全球首位。

  在5GtoC领域,5G网络达成了下行体验速率的10倍提升,并带来了VR和360度视频直播等新应用。

  在5GtoB市场,目前全球已经开展了10000多个5GtoB项目,5G在制造、采矿、港口等领域,已经开始推广复制。

  但5G网络带来大带宽、高网速的同时,也带来了网络能耗的增长的挑战。尽管说,5G技术也在不断迭代优化,改善耗能,但目前为止还有提升的空间。

  5G能耗要下降必须依靠技术创新来解决。华为在2021全球移动宽带论坛上还首次发布了性能和节能双提升的全新64TRX MetaAAU。目前,该产品已经在中国的三大运营商的四大城市进行商用测试,在覆盖指标不变的情况下,基站可配置更低的发射功率,相比传统AAU实现能耗降低约30%。

  今年6月份,另一家电信设备商爱立信也有更节能的基站产品推出。公开信息显示:爱立信推出潮汐功放技术,在典型业务负荷时,该技术可将基站射频单元整机功耗降低 20%。

  华为常务董事、运营商BG总裁丁耘也建议运营商通过在“供电、配电、用电、比特管瓦特”四个方面构建绿色5G网络。

  虚拟世界和现实世界的融合在加快,XR是关键

  2G时代的短信,3G时代的微信等社交app、4G时代的小视频,这些杀手级的应用出现时都让每个人着迷不已。

  进入5G时代,小视频、网络直播等应用也非常风靡,但这些属于4G延长线上的创新,目前革命性创新还不够,离当年的憧憬还有差距。

  我们当初认为AR/VR等应用在5G时代会进一步普及,但从目前看,今年元宇宙概念开始爆发,但概念离实际应用还有距离,需要有一个风靡社会的作品才会宣告元宇宙的到来。

  胡厚崑在会上强调放大视野,跳开5G看AI和云等新技术对5G的相互促进。AI和云促进了对联接升级的诉求,而5G也为AI和云的广泛应用提供了连接基础。相比之下,5G的发展,尤其是在企业应用方面的进展,还没有成为刚需,5G需要在覆盖及体验上持续提升。

  尽管说5G对普通消费者存在感不强,但事实上,5G时代用户的使用习惯已经在悄悄发生改变,移动高清视频观看成为日常。以中国为例,从4G时代到5G时代,网络视频用户规模增长了30%,目前逼近十亿,起步体验从标清到高清,5G网络上,高清视频流量占比达到54%。

  “既然我们认为XR是未来消费者业务创新方向,那现在我们就要为XR的发展做好准备。”胡厚崑表示。

  元宇宙是现在产业的热点,背后其实是因为虚拟世界和现实世界的融合在加快,这其中XR是关键。为了“迎接”元宇宙的到来,胡厚崑提了三点建议。第一,网络能力保障能力需要提升。云XR业务,需要低于10ms的网络时延,以及超过4.6Gbps的下行速率,当前的能力还无法满足。华为在去年发布了5.5G的愿景,其中一个很重要的提升方向,就是实现毫秒级时延下,泛在10Gbps体验,满足XR实时流畅的交互。

  第二,需要终端普及。基于云和5G网络,可以将处理放在云端,头戴设备将变得更轻、更薄,少眩晕,用户体验更舒适,同时价格更低。

  千万级用户是XR规模应用产业的拐点,将吸引更多内容和应用方投入。这个拐点即将到来。今年,Oculus Quest 2第一季度出货量超过460万,今年有望突破千万出货规模。据华为全球产业展望预测,到2030年全球将达到10亿VR/AR用户规模。

  第三,内容繁荣是关键。一方面,如胡厚崑指出,行业可以提供云平台和便捷的开发工具,让开发者更高效地生产应用内容。另一方面,我们也看到,部分运营商的实践非常有价值。以LG U+为例,VR/AR应用数量有4800多个,涉及到教育、云游戏、AR导航等数十种内容。这些实践,都为XR的发展奠定了良好基础。

  5GtoB业务处于发展初期,商业模式构建有难度

  4G改变生活,5G改变社会。这也意味着5G绝大部分的应用应该是toB层面。5GtoB领域创建了不少场景应用,但是在拓展过程中也遇到不少难题。

  按理说,华为这类设备商帮助运营商把网络建好后基本上就完成了自己的工作,但是在5G时代,华为则需要亲自下场,探索各种不同的应用场景,帮助运营商、企业、政府等客户来搭载适合自己的技术方案和商业模式。

  要知道,5GtoB网络和传统toC网络不同,要能适应不同行业应用场景。这使得5GtoB网络的复杂性将指数级增加。比如在钢铁行业,车间由于有大量金属设备且基站部署间距小,给网络规划带来更大难度。面对多样的toB需求,传统的toC网络运营模式是不可持续的。胡厚崑表示华为通过自动驾驶网络,已将智能化和自动化带入到5GtoB的“规、建、维、优”各个阶段,支持实现toB网络的智能精准规划、极简按需开通和主动运维。

  可见的是,华为最近组建了海关和港口、智慧公路、数据中心能源和智能光伏四个“军团”组织,加上今年4月成立煤矿军团后,共有五大军团,调集精兵强将将对很多重点行业应用进行突破,探索更多5GtoB场景化解决方案。

  这样做的目标是把很多刚需比较大行业解决方案标准化,为接下来大规模铺开提供经验和样板。

  爱立信中国总裁赵钧陶日前接受采访时也表示,中国是探索5GtoB应用非常理想的环境,探索5GtoB场景类似建“样板房”,很多东西需要形成标准,可复制,能铺开,让“样板房”变成“商品房”。

  按照5G当初的愿景设定,未来成熟运营的5G网络会遵循“二八定律”,其中80%的业务来自toB,20%来自于toC,这对整个行业来说toB都是一座金矿。

  5G改变社会,5G赋能千行百业。尤其在当今社会提出低碳、绿色的大背景下,需要5G等信息化、数字化技术在推动社会可持续发展上扮演更重要的角色。

(文章来源:澎湃新闻)

文章来源:澎湃新闻

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